カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.2
開始プレイヤー
を決めた後で必要な手順があるゲームが存在する。その
場合
、
rule 103.2a
-e で記された処理を順に行う。
103.2a
プレイヤー
が
サイドボード
(
rule 100.4
参照)または
差し替えカード
で示されている
カード
(
rule 713
参照)を使っている
場合
、
切り直
す前にそれらを
脇に置
く。この後で、
プレイヤー
の
デッキ
は
開始時のデッキ
となる。
103.2b
プレイヤー
が、自分が所有していて
相棒
能力
を持つ
カード
を
ゲームの外部
から
公開
したい
場合
、
公開
することができる。こうして
公開
できるのは1枚だけであり、
デッキ
がその
カード
の
相棒
能力
の条件を満たしている
場合
だけである。その
公開
された
カード
はゲーム外に残る。(
rule 702.139
〔
相棒
〕参照)。
103.2c
統率者戦
では、各
プレイヤー
は自分の
デッキ
から自分の
統率者
を
オモテ向き
で
統率領域
に置く。
rule 903.6
参照。
103.2d
構築
戦では、
ステッカー・シート
を使って
プレイ
する各
プレイヤー
は自分の
ステッカー・シート
をすべて
公開
し、そのなかの3枚を無作為に選ぶ。
リミテッド
戦では、各
プレイヤー
は最大3枚の
ステッカー・シート
を自分が開封した製品の中から選び、それを
公開
する。いずれの
場合
にも、その
プレイヤー
はゲームの間、それらの選ばれたシートしか使用できず、それらの
ステッカー・シート
は
公開
されたまま
にな
る(
rule 123
〔
ステッカー
〕参照)。
103.2e
コンスピラシー・ドラフト
においては、
プレイヤー
はそれぞれ自分の
サイドボード
から好きな枚数の
策略
・
カード
を
統率領域
に置く。
rule 905.4
参照。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:26.435 ミリ秒)