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MJMJ訳 20110930.0
版
最終同期:
2012/02/09
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
102.
プレイヤー
102.1
プレイヤー
とは、そのゲームに参加している各人のことである。
アクティブ・プレイヤー
とは、現在進行中のターンの
プレイヤー
のことである。他の
プレイヤー
のことを、非アクティブ・プレイヤーと呼ぶ。
102.2
2人対戦においては、
プレイヤー
の
対戦相手
とはもう一方の
プレイヤー
のことである。
102.3
チーム
による
多人数戦
においては、同じ
チーム
に属する他の
プレイヤー
は
チームメイト
であり、同じ
チーム
に属さない
プレイヤー
は
対戦相手
である。
MUSES ENGINE ver 1.31
© 1999-2012
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権利表記
(実行時間:28.479 ミリ秒)