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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/19
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.2
開始プレイヤー
を決めた後で必要な手順があるゲームが存在する。その
場合
、
rule 103.2a
-e で記された処理を順に行う。
103.2e
コンスピラシー・ドラフト
においては、
プレイヤー
はそれぞれ自分の
サイドボード
から好きな枚数の
策略
・
カード
を
統率領域
に置く。
rule 905.4
参照。
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