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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.2
開始プレイヤー
を決めた後で必要な手順があるゲームが存在する。その
場合
、
rule 103.2a
-e で記された処理を順に行う。
103.2d
構築
戦では、
ステッカー・シート
を使って
プレイ
する各
プレイヤー
は自分の
ステッカー・シート
をすべて
公開
し、そのなかの3枚を無作為に選ぶ。
リミテッド
戦では、各
プレイヤー
は最大3枚の
ステッカー・シート
を自分が開封した製品の中から選び、それを
公開
する。いずれの
場合
にも、その
プレイヤー
はゲームの間、それらの選ばれたシートしか使用できず、それらの
ステッカー・シート
は
公開
されたまま
にな
る(
rule 123
〔
ステッカー
〕参照)。
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(実行時間:6.345 ミリ秒)