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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
100.
原則
100.2
ゲームをするにあたって、各
プレイヤー
は、自分の、
定形のマジックのカード
で作られた
デッキ
と、
トークン
や
カウンター
を示す小さな物、
ライフ総量
をはっきり示す方法、を必要とする。
100.2a
構築
環境(各
プレイヤー
が自分の
デッキ
を作っておいて持ち寄るという遊び方)では、各
デッキ
には60枚以上の
カード
が入っていなければならない。
構築
デッキ
は、任意の枚数の
基本
土地
カード
と、特定の英語名ごとに4枚以下の
基本
土地
以外の
カード
からなる。
100.2b
リミテッド
環境(各
プレイヤー
が一定量の未開封のマジックのパックを受け取り、それを用いて会
場
内で自分の
デッキ
を組むという遊び方)では、各
デッキ
には40枚以上の
カード
が入っていなければならない。
リミテッド
においては、そのパックに含まれていたものであるかぎり、同じ
カード
を何枚
デッキ
に入れても問題ない。
MUSES ENGINE ver 1.31
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