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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
108.
カード
108.2
ルールや文章に「
カード
」と記されていた
場合
、マジックの
カード
を指す。ほとんどのマジックのゲームにおいては、2.5インチ(6.3cm)×3.5インチ(8.8cm)ほどの大きさの、
定形のマジックのカード
だけを用いる。一部の形式では、より大きいサイズで裏面の異なる
定形外のマジックのカード
が含まれる。
トークン
は、
カード
によって示されていたとしても、ルールの適用に関しては
カード
としては扱わない。
108.2a
呪文
や
能力
の文章において、「
カード
/card」という語は、
プレイヤー
の
手札
にある
クリーチャー
・
カード
というように、
戦場
や
スタック
以外の
領域
にある
カード
のことを指す。さらなる情報は
rule 4
〔
領域
〕参照。
MUSES ENGINE ver 1.31
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