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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. オブジェクトのコピー
707. 裏向きの呪文やパーマネント
708. 分割カード
709. 反転カード
710. Lv系カード
711. 両面カード
712. 他のプレイヤーをコントロールする
713. ターンを終了させる
714. ゲームを再び開始する
715. サブゲーム
716. 行動の省略
717. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
717.
不正な処理
の扱い
717.1
ある処理を開始した後で適正に処理できないということが解った
場合
、その処理は巻き戻され、すでに行われた支払いは取り消される。取り消される処理の結果として、
能力
が
誘発
したり
効果
が適用されたりすることはない。その処理が
呪文
を
唱える
ことであった
場合
、
呪文
はそれがもとあった
領域
に戻る。
プレイヤー
は、不正な
プレイ
を行なう間に
起動
した適正な
マナ能力
も、それまたはそれによる
誘発
型
マナ能力
によって生み出された
マナ
が、他の、取り消されない
マナ能力
に消費されたのでない限り、取り消すことができる。
プレイヤー
は、
ライブラリー
への
カード
の移動、
ライブラリー
から
スタック
以外への
カード
の移動、
ライブラリー
の切り直しを伴う行動を取り消すことはできない。
717.2
不正な
呪文
や
能力
を取り消した時に、
優先権
を持っていた
プレイヤー
が再び
優先権
を得、そして改めて他の処理をするか
パス
することができる。その
プレイヤー
は取り消した行動を適正な方法でやり直すことも、あるいはルール上許される別の処理をすることもできる。
MUSES ENGINE ver 1.31
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