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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
121.
カード
を
引
くこと
121.2
カード
を同時に
引
くことができるのは1枚だけである。複数枚の
カード
を
引
くように指示された
場合
、その
プレイヤー
はその回数だけ
カード
を
引
くことを繰り返す。
121.2b
プレイヤー
が各ターンに2枚以上の
カード
を
引
くことができない、という
効果
が存在する。この種の
効果
は
カード
を
引
く個別の処理に適用される。
カード
を複数枚
引
く
場合
、その一部は実行される。ただし、
プレイヤー
が
カード
を複数枚
引
いてもよいという
効果
の
場合
、その
プレイヤー
は
引
くことを選ぶことはできない。同様に、その
プレイヤー
は
カード
を複数枚
引
くことを含む
コスト
を
支払
うこともできない。
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(実行時間:27.091 ミリ秒)