カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/15
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
118.
コスト
118.8
呪文
や
能力
の一部は
追加コスト
を持つ。
追加コスト
は、
呪文
の
ルール・テキスト
に記されている
コスト
、あるいは他の
効果
によって
呪文
や
能力
に適用される
コスト
であり、
呪文
の
マナ・コスト
あるいは
能力
の
起動コスト
を
支払
うのと同時にその
コントローラー
が
支払
わなければならない。キーワードとして記される
追加コスト
も存在する。
rule 702
参照。
118.8a
追加コスト
は、
唱え
られる1つの
呪文
あるいは
起動
される1つの
能力
に複数適用されることがある。
呪文
や
能力
の
コントローラー
は、それらの
コスト
を
支払
う意思を、
rule 601.2b
に基づいて宣言する。
118.8b
追加コスト
の一部は選択可能である。
118.8c
効果
に
プレイヤー
が「可能ならば/if able」
呪文
を
唱え
るように記述されていた
場合
、その
呪文
が
非公開領域
にある何らかの値を持つ
カード
を含む
強制
の
追加コスト
を持っていたならば、その必要な
カード
がその
領域
に存在したとしてもその
呪文
を
唱え
ることは
強制
されない。
118.8d
追加コスト
によって
呪文
の
マナ・コスト
が変化することはなく、単にそれを
唱え
るために
支払
う
コスト
が変化するだけである。
呪文
の
マナ・コスト
を参照する
呪文
や
能力
は、その元の値を参照する。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:43.277 ミリ秒)