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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
117.
タイミングと
優先権
117.2
他の
能力
や処理は、ゲームのルールによって自動的に作られたり実行されたりするか、または
優先権
を得ることなく
プレイヤー
によって実行される。
117.2d
状況起因処理
は特定の条件を満たしたときに自動的に発生する。
rule 704
〔
状況起因処理
〕参照。これは
プレイヤー
が
優先権
を得る直前に処理される。
rule 117.5
参照。
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権利表記
(実行時間:5.852 ミリ秒)