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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
107.
数とシンボル
107.7
プレインズウォーカー
の
起動型能力
は、それぞれ、忠誠シンボルを
コスト
に持つ。プラスの忠誠シンボルは上向きの矢印であり、中にプラスのついた数字を含む。マイナスの忠誠シンボルは下向きの矢印であり、中にマイナスのついた数字または
X
を含む。中性の忠誠シンボルは上向きでも下向きでもなく、中に0を含む。[+N]は「この
パーマネント
の上にN個の忠誠
カウンター
を置く。」を、[-N]は「この
パーマネント
の上からN個の忠誠
カウンター
を取り除く。」を、[0]は「この
パーマネント
の上に0個の忠誠
カウンター
を置く。」をそれぞれ意味する。忠誠シンボルは忠誠
コスト
を修整する
能力
でも用いられることがある。
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