カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/18
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
105.
色
105.1
マジックでいう
色
とは、「白/White」「青/Blue」「黒/Black」「赤/Red」「緑/Green」である。
105.2
オブジェクト
は、上記の5つの
色
のうち1つ以上の
色
であることも、
無色
であることもありうる。
オブジェクト
の
色
は、
カード
の枠の色とは関係なく、
マナ・コスト
に含まれる
マナ・シンボル
の
色
である。
オブジェクト
の
色
は、
色指標
や
特性定義能力
によって定義されることもある。
rule 202.2
参照。
105.2a
単色
の
オブジェクト
は、5
色
のうちちょうど1
色
の
色
だけを持つ。
105.2b
多色
の
オブジェクト
は、5
色
のうち2
色
以上の
色
を持つ。
105.2c
無色
の
オブジェクト
は、
色
を持たない。
105.3
効果
によって
オブジェクト
の
色
が変わったり、
無色
の
オブジェクト
が
色
を得たりすることがある。
効果
によって
オブジェクト
が新しい
色
を得る
場合
、(
効果
にそれ(またはこれ)の他の
色
「に加えて/in addition to」と書かれていない限り)新しい
色
でそれまでの
色
を置き換える。
効果
によって、
色
を持つ
オブジェクト
が
無色
にな
ることもある。
105.4
プレイヤー
が
色
を選ぶ
場合
、上記の5
色
の中から選ばなければならない。「
多色
/multicolored」や「
無色
/colorless」は
色
ではない。
105.5
効果
が「
色
2
色
の組/color pair」を参照する
場合
、それは5
色
のうちちょうど2
色
を意味する。
色
の組み合わせは10組存在し、白青、白黒、青黒、青赤、黒赤、黒緑、赤緑、赤白、緑白、緑青である。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:5.841 ミリ秒)