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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
105.
色
105.2
オブジェクト
は、上記の5つの
色
のうちで1つないしそれ以上の
色
を持つこともあり得るし、
無色
であることもありうる。
オブジェクト
の
色
は、
マナ・コスト
に含まれる
マナ・シンボル
の
色
である。
カード
の背景色や枠の色は関係しない。
オブジェクト
の
色
は、
色指標
や
特性定義能力
によって定義されることもある。
rule 202.2
参照。
105.2c
無色
の
オブジェクト
は、
色
を持たない。
MUSES ENGINE ver 1.31
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