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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
100.
原則
100.6
ほとんどのマジックの
イベント
(他の
プレイヤー
と、賞を求めて競い合う組織的
プレイ
)には、マジック・
イベント規定
(
http://www.wizards.com/wpn/Events/Rules.aspx
)に定められている追加のルールが適用される。例えば、古いセットからの
カード
はすべて禁止、などである。(訳注:日本語版は
http://mjmj.info/data/
で
公開
されている)
100.6a
ほとんどの
イベント
は、複数の
マッチ
からなる。2人対戦の
マッチ
は通常1人の
プレイヤー
が2勝するまで行なわれる。
多人数戦
の
マッチ
は通常1ゲームからなる。
100.6b
プレイヤー
は最寄りの
イベント
を
探す
ため、Magic Store & Event Locator
http://www.wizards.com/locator/
を使用することができる。
MUSES ENGINE ver 1.31
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