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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
121.
カード
を
引
くこと
121.1
プレイヤー
が
カード
を
引
くとは、自分の
ライブラリー
の一番上にある
カード
1枚を自分の
手札
に入れるということである。これは各
プレイヤー
の
ドロー・ステップ
に、
ターン起因処理
として行われる。また、これは
呪文
や
能力
の、
コスト
や
効果
としても行われる。
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権利表記
(実行時間:28.192 ミリ秒)