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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2025/04/14
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
119.
ライフ
119.7
効果
によって
プレイヤー
が
ライフ
を得られない
場合
、その
プレイヤー
は自分よりも
ライフ
の総量が多い
プレイヤー
と
ライフ
の総量を
交換
することはできない。その
場合
、
交換
は発生しない。同様に、
効果
によって
ライフ
を再配分する
場合
、その
プレイヤー
の
ライフ
の総量が多くなるような新しい
ライフ
の総量を受け取ることはできない。加えて、その
プレイヤー
に
ライフ
を得させることを含む
コスト
は
支払
うことができず、その
プレイヤー
が
ライフ
を得る
イベント
を置換する
置換効果
は何もしない。
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権利表記
(実行時間:25.702 ミリ秒)