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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
117.
タイミングと
優先権
117.7
優先権
を持つ
プレイヤー
が、他の
呪文
や
能力
が
スタック
にある間に
呪文
を
唱え
たり
起動型能力
を
起動
したりした
場合
、新しい
呪文
や
能力
は、その前の
呪文
や
能力
に「
対応して
/in response to」
唱え
られ、あるいは
起動
された、という。新しい
呪文
や
能力
は、一番最初に
解決
されること
にな
る。
rule 608
〔
呪文
や
能力
の
解決
〕参照。
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権利表記
(実行時間:16.247 ミリ秒)