カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2025/03/28
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.4
それぞれの
プレイヤー
は20点の
初期ライフ総量
を持ってゲームを始める。
変種ルール
によっては異なる
ライフ
の総量を持つ
場合
もある。
103.4a
双頭巨人戦では、各
チーム
の
初期ライフ総量
は30点である。
103.4b
ヴァンガード戦
では、各
プレイヤー
の
初期ライフ総量
は20点に自分の
ヴァンガード
・
カード
による
ライフ補正子
を加えたものである。
103.4c
統率者戦
では、各
プレイヤー
の
初期ライフ総量
は40点である。
103.4d
2人
ブロール
戦では、各
プレイヤー
の
初期ライフ総量
は25点である。多人数
ブロール
戦では、各
プレイヤー
の
初期ライフ総量
は30点である。
103.4e
アーチエネミー戦
では、
魔王
の
初期ライフ総量
は40点である。
© 1999-2025
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:25.852 ミリ秒)