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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/03
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
100.
原則
100.4
各
プレイヤー
は
デッキ
の他に、ゲームとゲーム
の間に
デッキ
を調整するために使う追加の
カード
群である
サイドボード
を持っていてもよい。
100.4a
構築
環境では、
サイドボード
には最大15枚の
カード
を使用できる。4枚
制限
(
rule 100.2a
参照)は
デッキ
と
サイドボード
の合計に適用される。
100.4b
個人で参加する
リミテッド
環境では、その
プレイヤー
の
カード・プール
の中で
デッキ
に入らなかった
カード
すべてがその
プレイヤー
の
サイドボード
となる。
100.4c
双頭巨人戦
変種ルール
を用いた
リミテッド
環境では、
チーム
の
カード・プール
の中でどちらの
プレイヤー
の
デッキ
にも入らなかった
カード
が
チーム
の
サイドボード
となる。
100.4d
双頭巨人戦以外のチーム戦
変種ルール
が適用される
リミテッド
環境では、
チーム
の
カード・プール
の中でどの
プレイヤー
の
デッキ
にも入らなかった
カード
は、いずれか1人の
プレイヤー
の
サイドボード
となる。各
プレイヤー
はそれぞれに
サイドボード
を持ち、
プレイヤー
間での受け渡しは認められない。
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