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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
123.
ステッカー
123.6
名前
ステッカー
は、1つ以上の単語だけを持つ。
パーマネント
や
戦場
以外の
領域
にある
カード
に貼られている
名前
ステッカー
は、その
ステッカー
に書かれている単語をその
オブジェクト
の
名前
の文に加える。これは
文章変更効果
である。
rule 613.1c
、
rule 612
〔
文章変更効果
〕参照。
123.6e
名前
ステッカー
の「母音の種類数」に言及する
効果
が存在する。それらは、その
ステッカー
に使われていて相異なる母音の種類を数える。複数回使われていても関係ない。母音とは、A、E、I、O、U、
Y
である。小文字と大文字は同じ文字である。
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