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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
123.
ステッカー
123.5
オブジェクト
上の
ステッカー
は、その
オブジェクト
が
非公開領域
に移動するに際して保持されない。
ステッカー
は、その
オブジェクト
が
公開領域
に移動するに際して保持され、それがその
領域
でなる新しい
オブジェクト
に適用され続ける。これは
rule 400.7
の例外である。
123.5c
合体
あるいは
合同パーマネント
で1枚以上の
ステッカー
が貼られているものが
戦場
から他の
公開領域
に移動したなら、その
パーマネント
がなる
オブジェクト
のうち1つだけがそれらの
ステッカー
を保持する。それの
オーナー
はその新しい
領域
でなる
オブジェクト
のうちどれがそれらの貼られている
ステッカー
を保持するかを選ぶ。それらの
ステッカー
の
効果
は、その
オブジェクト
だけに適用され続ける。
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