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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
123.
ステッカー
123.1
ステッカー
とは、
オブジェクト
に貼られて、それの
特性
を修整したりルールや
能力
や
効果
と相互作用したりするマーカーである。
ステッカー
は
オブジェクト
ではない。なお、
ステッカー
は
カウンター
や
トークン
ではない。
ステッカー
による
オブジェクト
への変更は
コピー可能な値
の一部ではない。
ステッカー
には以下の種類が存在する。「
名前
/name」「
能力
/ability」「
パワー
/
タフネス
/Power and Toughness」、「アート/art」。
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