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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
122.
カウンター
122.8
誘発型能力
に、ある
オブジェクト
のすべての
カウンター
を他の
オブジェクト
に置くと書かれていてその
能力
の
誘発条件
や
効果
がその
カウンター
が置かれていた
オブジェクト
が
戦場を離れ
ることを見るものであった
場合
、
プレイヤー
は
カウンター
を
オブジェクト
間で
動か
すわけではなく、1つ目の
オブジェクト
の上にあった
カウンター
と同種同数の
カウンター
を2つ目の
オブジェクト
の上に置く。
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(実行時間:26.967 ミリ秒)