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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
122.
カウンター
122.5
カウンター
を「
動か
す/move」とは、
カウンター
を現在ある場所から取り除き、他の
オブジェクト
の上に置くことを言う。それらの処理のどちらかが不可能な
場合
、
カウンター
を
動か
すことも不可能であり、
カウンター
が取り除かれることも置かれることもない。これは、元置かれていた
オブジェクト
と
動か
す先の
オブジェクト
が同一である
場合
や、
動か
す元の
オブジェクト
に該当する
カウンター
がない
場合
、あるいは
動か
す先の
オブジェクト
に
カウンター
を置くことができなかったり既に本来の
領域
にな
かったりする
場合
に起こりうる。
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