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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
117.
タイミングと
優先権
117.1
呪文
や
能力
がいずれかの
プレイヤー
に何か処理を行うよう指示していない限り、ある時点でどちらの
プレイヤー
が処理を行えるかは、
優先権
のシステムによって決定される。
優先権
を持つ
プレイヤー
は
呪文
を
唱え
たり、
能力
を
起動
したり、
特別な処理
を行なったりできる。
117.1a
プレイヤー
は、
優先権
を持っているときならいつでも
インスタント
・
呪文
を
唱え
ることができる。
プレイヤー
は、自分の
メイン・フェイズ
の間で
優先権
を持っているときに
スタック
が空であれば
インスタント
以外の
呪文
を
唱え
ることができる。
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権利表記
(実行時間:32.627 ミリ秒)