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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
112.
呪文
112.2
コピー
でない
呪文
の
オーナー
は、その
呪文
を表現している
カード
の
オーナー
である。
コピー
である
場合
の
オーナー
は、それを
コントロール
下で
スタック
に積んだ
プレイヤー
である。
呪文
の
コントローラー
は、通常、それを
スタック
に積んだ
プレイヤー
である。
呪文
には必ず
コントローラー
が1人存在する。
112.2a
効果
の中には、
プレイヤー
に
カード
の
コピー
を
生成
させ、それを
唱え
ることを許可するものがある。その
場合
、その
コピー
の
オーナー
はそれを
生成
して
唱え
る許可を受けた
プレイヤー
である。
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