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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
107.
数とシンボル
107.15
英雄譚
の
文章欄
には章シンボルが含まれており、そのそれぞれは
誘発型能力
を示す
キーワード能力
である。章シンボルはローマ数字を含んでおり、ここでは「rN」で記す。章シンボルの右の区切られた
文章欄
に書かれた文章は、それの表す
誘発型能力
の
効果
である。
rule 714
〔
英雄譚
・
カード
〕参照。
107.15b
「{rN1}, {rN2} ― [
効果
]/{rN1}, {rN2}-[Effect]」は「{rN1} ― [
効果
]」と「{rN2} ― [
効果
]」と同じである。
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