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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
106.
マナ
106.13
ある
カード
(《魔力奪取》)が、ある
プレイヤー
の持つ未消費のすべての
マナ
を失わせ、他の
プレイヤー
に「これによって失われた
マナ
/the mana lost this way」を加えることがある(同一の
プレイヤー
でも構わない)。これは、前者の
プレイヤー
の
マナ・プール
を空にし、この方法で空にされた
マナ
を後者の
プレイヤー
の
マナ・プール
に入れるということを意味する。どの
パーマネント
、
呪文
、
能力
によって作られたかということは変更されず、その
マナ
に課せられている
制限
や追加の
効果
も変更されない。
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