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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
105.
色
105.3
効果
によって
オブジェクト
の
色
が変わったり、
無色
の
オブジェクト
が
色
を得たりすることがある。
効果
によって
オブジェクト
が新しい
色
を得る
場合
、(
効果
にそれ(またはこれ)の他の
色
「に加えて/in addition to」と書かれていない限り)新しい
色
でそれまでの
色
を置き換える。
効果
によって、
色
を持つ
オブジェクト
が
無色
にな
ることもある。
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(実行時間:26.980 ミリ秒)