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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/23
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
115.
対象
115.3
同じ「target」の語で示される中で(日本語版では、「[性質]N個」あるいは「[性質]や[性質]のうちN個」などとしてまとめられている中で)、同じ
対象
を複数回選ぶことはできない。複数の
対象
群がある
場合
、同一の
オブジェクト
や
プレイヤー
を(条件を満たしているなら)それぞれ1回ずつ
対象
に取ることができる。この規定は、
呪文
や
能力
の
対象
を選ぶときと、
呪文
や
能力
の
対象
を変更したり新しい
対象
を選んだりするとき(
rule 115.7
参照)の両方に適用される。
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