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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/26
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
306.
プレインズウォーカー
306.5
「
忠誠度
/Loyalty」は、
プレインズウォーカー
にのみ存在する
特性
である。
306.5d
プレインズウォーカー
は、数個の
忠誠度能力
を持つ。それらはその
コスト
に
忠誠度
シンボルを含む
起動型能力
である。
忠誠度能力
には、「
プレイヤー
は自分が
コントロール
している
パーマネント
の
忠誠度能力
を、自分の
メイン・フェイズ
の間、
スタック
が空で、
優先権
を持っていて、そのターンにその
パーマネント
の
忠誠度能力
をどれも
起動
していない
場合
にのみ
起動
できる。」という特殊なルールが適用される。
rule 606
〔
忠誠度能力
〕参照。
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権利表記
(実行時間:6.075 ミリ秒)