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MJMJ訳 20210202.1
版
最終同期:
2021/03/08
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. 次元
310. 現象
311. ヴァンガード
312. 計略
313. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
308.
部族
308.1
部族
・
カード
はもう一つ
カード・タイプ
を持つ。
部族
・
カード
を
プレイ
し、
解決
するにあたっては、もう一つの
カード・タイプ
の
カード
を
プレイ
し、
解決
するためのルールに従う。
308.2
部族
の
サブタイプ
は、必ず1単語であり、「
部族
・
エンチャント
─ マーフォーク/Tribal Enchantment ─ Merfolk」といったように、長いダッシュに続いて並べられている。
部族
の
サブタイプ
は
クリーチャー
の
サブタイプ
と同じであり、「
クリーチャー・タイプ
」と呼ばれる。
部族
には複数の
サブタイプ
があることもありうる。
クリーチャー・タイプ
の一覧は、
rule 205.3m
参照。
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