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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.3
rule 103.1
に記されている方法を用いて、どちらの
チーム
が先攻
にな
るかを決める。この方法で決定された
チーム
は
開始チーム
となる。
805.3a
マリガン
を行う手順についても、同様に修整される。まず、
開始チーム
の各
プレイヤー
がその
チーム
内で決めた順番で
マリガン
を行うかどうかを決定する。その後、ターン順に、他の
チーム
の
プレイヤー
が同様の手順を踏む。すべての選択が行われた後、全ての
マリガン
が同時に行われる。この決定の間、
チームメイト
は相談してもよいし、
カード
を
ライブラリー
の一番下に置く
場合
、どの
カード
を戻すかについて相談してもよい。
プレイヤー
は、
チームメイト
が
マリガン
をしないことを選んだ後でも
マリガン
を続けてもよい。
rule 103.5
参照。
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(実行時間:5.434 ミリ秒)