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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.3
rule 103.2
に記されている方法を用いて、どちらの
チーム
が先攻になるかを決める。この方法で決定された
チーム
は
開始チーム
となる。
805.3a
マリガン
を行なう手順についても、
対応して
修整される。まず、
開始チーム
の各
プレイヤー
がその
チーム
内で決めた順番で
マリガン
を行なうかどうかを決定する。その後、ターン順に、他の
チーム
の
プレイヤー
が同様の手順を踏む。この決定の間、
チームメイト
は相談してもよい。すべての選択が行なわれた後、全ての
マリガン
が同時に行なわれる。
プレイヤー
は、
チームメイト
が
マリガン
をしないことを選んだ後でも
マリガン
を続けても良い。
rule 103.4
参照。
805.3b
ゲーム開始時に
戦場
に出した状態で始められる
カード
の扱いについても、
対応して
修整される。
開始チーム
の
プレイヤー
の
手札
に
戦場
に出した状態でゲームを始められる
カード
があった
場合
、それを好きな順番で好きなだけ
戦場
に出してもよい。この決定について、
チームメイト
と相談してもよい。その後、他の
チーム
の
プレイヤー
がターン進行順に同様の処理を行なう。
MUSES ENGINE ver 1.31
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