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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/05/04
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
724.
サブゲーム
724.4
メインゲーム
にある全ての
オブジェクト
ならびにメイン
ゲームの外部
にある全ての
カード
は、(特別に
サブゲーム
に持ち込まれない限り)サブ
ゲームの外部
にあるもの
として扱
う。
サブゲーム
に関係していない
プレイヤー
は、サブ
ゲームの外部
にあるもの
として扱
う。
724.4a
カード
を外部からゲーム内に持ち込むことができる
効果
が存在する。
メインゲーム
から
サブゲーム
に
カード
が持ち込まれた
場合
、
メインゲーム
において、その
オブジェクト
が
領域
を離れたことによる
誘発型能力
がある
場合
にはそれは
誘発
するが、
メインゲーム
が再開されるまで
スタック
に積まれることはない。
724.4b
プレイヤー
の、
メインゲーム
に存在した
カウンター
は
サブゲーム
の一部としては扱わないが、
メインゲーム
に戻った際にはそれらの
カウンター
は持ったままである。同様に、
サブゲーム
の間に
プレイヤー
が得た
カウンター
は
サブゲーム
の終了時に消滅する。
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