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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/09/07
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
702.
キーワード能力
702.152
奇襲
/Blitz
702.152a
奇襲
は、
奇襲
を持つ
カード
が
スタック
にある間に機能し、うち1つは
遅延誘発型能力
を
生成
する
常在型能力
2つと、
奇襲
を持つ
オブジェクト
が
戦場
にある間に作用する
常在型能力
1つの3つの
能力
を意味する。「
奇襲
[
コスト
]/Blitz [cost]」は、「
あなた
はこの
カード
を
マナ・コスト
ではなく[
コスト
]を
支払
うことで
唱え
てもよい。」「この
呪文
の
奇襲
コスト
が
支払
われていたなら、次の
終了ステップ
の開始時に、この
呪文
がなった
パーマネント
を
生け贄に捧げ
る。」「この
パーマネント
の
奇襲
コスト
が
支払
われているかぎり、これは
速攻
と『この
パーマネント
が
戦場
から
墓地
に置かれたとき、
カード
1枚を
引
く。』を持つ。」を意味する。
奇襲
コスト
で
呪文
を
唱え
ることは、
rule 601.2b
と
rule 601.2f
-h の
代替コスト
の
支払
いに関するルールに従う。
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