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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/27
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
607.
関連している
能力
607.2
関連している
能力
にはいくつかの種類が存在する。
607.2p
特性定義能力
のためにゲーム開始前に選択を行わせる
常在型能力
と
特性定義能力
の両方が、ある
オブジェクト
上の単一の段落の中に印刷されている
場合
、それらの
能力
は関連している。この後者の
能力
は前者の
能力
の結果として行われた選択だけを参照し、そのゲームの間、その
オブジェクト
が
領域
を変更するにあたってその選択を参照し続ける。
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