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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/26
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
607.
関連している
能力
607.2
関連している
能力
にはいくつかの種類が存在する。
607.2n
オブジェクト
に、
プレイヤー
に「ゲームの開始時に
あなた
が
あなたの
デッキ
を
切り直
す前に、/before you shuffle your deck to start the game」1枚または複数の
カード
を
追放
することを認める
常在型能力
と「
あなた
が「[
名前
]」という
名前
の
カード
によって
追放
されている/exiled with cards named [this object’s name]」
カード
を参照する
能力
が印刷されている
場合
、その2つ目の
能力
は、ゲーム開始前にその
名前
を持っていたすべての
オブジェクト
の持つ1つ目の
能力
と関連している。
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