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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
701.
キーワード処理
701.13
切削
する/Mill
701.13a
プレイヤー
が何枚かの
カード
を
切削
するとは、その
プレイヤー
が自分の
ライブラリー
からその枚数の
カード
を自分の
墓地
に置くことである。
701.13b
プレイヤー
は、自分の
ライブラリー
にあるより多い枚数の
カード
を
切削
することはできない。それが選択であるなら、そうすることを選択することはできない。それが指示であるなら、可能な限りの枚数を
切削
する。同様に、自分の
ライブラリー
にあるより多い枚数の
カード
を
切削
することを含む
コスト
を
支払
うことはできない。
701.13c
切削
された
カード
に言及する
効果
は、
ライブラリー
から移動した先の
領域
が
公開領域
であれば、その
領域
でその
カード
を見ることができる。
701.13d
能力
が
切削
された単一の
カード
の情報をチェックする
場合
、複数枚の
カード
が
切削
されていたら、その
能力
はその
切削
されたすべての
カード
を参照する。その
能力
が
切削
された
カード
の
特性
や
マナ総量
などの情報を参照する
場合
、複数の回答を得る。それらの回答が変数の値を定める
場合
、それらの回答の合計を用いる。
能力
が「その」
カード
に何らかの処理を行う
場合
、その処理を
切削
されたすべての
カード
に行う。
能力
が
カード
「1枚」に何らかの処理を行う
場合
、その
能力
の
コントローラー
が影響を受ける
カード
を選ぶ。
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