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検索式: Illus:Raoul Vitale

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霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (274/279)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

到達

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (278/279)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
紛らわしい光塵/Misleading Motes  (3)(青)
インスタント WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Raoul Vitale (61/0)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (262/279)
節くれの賢者/Gnarled Sage  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) M21, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、節くれの賢者は+0/+2の修整を受け警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)

4/4
Illus.Raoul Vitale (187/274)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C19, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (56/302)
ハネムーンの霊柩車/Honeymoon Hearse  (2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) VOW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。

5/5
Illus.Raoul Vitale (160/277)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (270/279)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
突進するアナグマ/Charging Badger  (緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) BNG, コモン

トランプル

1/1
Illus.Raoul Vitale (118/165)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (138/156)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (226/0)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
大図書棟の助手/Biblioplex Assistant  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) STX, コモン

飛行

大図書棟の助手が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

2/1
Illus.Raoul Vitale (251/275)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening  (X)(緑)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Raoul Vitale (112/184)
空の叫び屋/Sky Crier  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン

飛行、絆魂

(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Raoul Vitale (883/)
ゼイゴスの水晶/Zagoth Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (242/274)
セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (144/156)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト C13, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Raoul Vitale (257/356)
丈夫な手工品/Durable Handicraft  (1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Raoul Vitale (153/264)
弱者狩り/Hunt the Weak  (3)(緑)
ソーサリー KLD, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Raoul Vitale (158/264)
針葉樹ワーム/Conifer Wurm  (4)(緑)
氷雪クリーチャー ― ワーム(Wurm) MH1, アンコモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、針葉樹ワームは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

4/4
Illus.Raoul Vitale (159/254)
信者の確信/Faith of the Devoted  (2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (90/264)
遮蔽された高楼/Sheltered Aerie  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Raoul Vitale (206/264)
シミックの導き石/Simic Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (145/156)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (266/279)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント CNS, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (171/210)
自然の詠唱/Nature's Chant  (1)(緑/白)
インスタント MH1, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raoul Vitale (210/254)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (131/28)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (232/303)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) GRN, コモン

ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。

3/3
Illus.Raoul Vitale (158/259)
グルールの導き石/Gruul Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (140/156)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
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