霊紋の振り子/Pendulum of Patterns
(2)
アーティファクト M19, コモン
霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (288/280)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns
(2)
アーティファクト AER, コモン
霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (192/184)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (143/156)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (78/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (274/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (245/249)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
到達
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (65/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (278/279)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
マナ晶洞石/Mana Geode
(3)
アーティファクト JMP, コモン
マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Raoul Vitale (472/78)
マナ晶洞石/Mana Geode
(3)
アーティファクト WAR, コモン
マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Raoul Vitale (241/264)
紛らわしい光塵/Misleading Motes
(3)(青)
インスタント WOE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Raoul Vitale (61/0)
ボロスの導き石/Boros Cluestone
(3)
アーティファクト C15, コモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (246/342)
ボロスの導き石/Boros Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (137/156)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (33/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (256/272)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (262/279)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (233/249)
節くれの賢者/Gnarled Sage
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) M21, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、節くれの賢者は+0/+2の修整を受け警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)
4/4
Illus.Raoul Vitale (187/274)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
Illus.Raoul Vitale (190/269)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity
(3)
アーティファクト C21, レア
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Raoul Vitale (256/81)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity
(3)
アーティファクト C19, レア
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Raoul Vitale (56/302)
ハネムーンの霊柩車/Honeymoon Hearse
(2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。
5/5
Illus.Raoul Vitale (160/277)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (381/78)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (270/279)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus
(4)
伝説のアーティファクト THB, レア
ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。
(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)
Illus.Raoul Vitale (235/254)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer
(2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, コモン
ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備(3)
Illus.Raoul Vitale (219/)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer
(2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン
ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備(3)
Illus.Raoul Vitale (133/285)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (138/156)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)