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検索式: Illus:Raoul Vitale

146 件のカードがヒットしました.

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霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト AER, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (192/184)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (78/82)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (274/279)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (245/249)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

到達

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (65/65)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (278/279)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (249/249)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト JMP, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (472/78)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
紛らわしい光塵/Misleading Motes  (3)(青)
インスタント WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Raoul Vitale (61/0)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト C15, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (246/342)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (33/65)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (256/272)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (262/279)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (233/249)
節くれの賢者/Gnarled Sage  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) M21, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、節くれの賢者は+0/+2の修整を受け警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)

4/4
Illus.Raoul Vitale (187/274)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (190/269)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント C20, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (112/322)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント J22, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (307/51)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C21, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (256/81)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C19, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (56/302)
ハネムーンの霊柩車/Honeymoon Hearse  (2)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) VOW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。

5/5
Illus.Raoul Vitale (160/277)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (381/78)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (270/279)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, コモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (219/)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
突進するアナグマ/Charging Badger  (緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) BNG, コモン

トランプル

1/1
Illus.Raoul Vitale (118/165)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (138/156)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト CLB, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (857/361)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト ZNC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (112/142)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト C18, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (203/307)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (219/249)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (226/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト LCC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (302/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト WOC, アンコモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (146/0)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト BRC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (138/36)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Raoul Vitale (365/93)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
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