山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (78/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (33/65)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (274/279)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (256/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (270/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (245/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (262/279)
息絶えた魂守り/Departed Soulkeeper
〔白/青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行
息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDO, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (62/65)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (241/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (233/249)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge
アーティファクト・土地 MH2, コモン
暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Raoul Vitale (245/303)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (297/307)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (266/279)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (237/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (65/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (278/279)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
かじりつく害獣/Gnawing Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) BRO, アンコモン
かじりつく害獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
かじりつく害獣が死亡したとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (101/287)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント BRO, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Raoul Vitale (183/287)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント CNS, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (171/210)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント TSR, ボーナス
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (364/289)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening
(X)(緑)
インスタント AER, アンコモン
あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Raoul Vitale (112/184)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GTC, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (92/249)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Raoul Vitale (359/0)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント IMA, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (177/249)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント EMA, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (178/249)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
到達
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (381/78)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
ガラスの棺/Glass Casket
(1)(白)
アーティファクト WOE, アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Raoul Vitale (16/0)