刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GTC, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (92/249)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (139/156)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(白)か(黒)を加える。
(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (142/156)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (138/156)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (141/156)
グルールの導き石/Gruul Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (140/156)
ボロスの導き石/Boros Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (137/156)
シミックの導き石/Simic Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(緑)か(青)を加える。
(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (145/156)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (143/156)
弱者狩り/Hunt the Weak
(3)(緑)
ソーサリー M14, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Raoul Vitale (179/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (245/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (241/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (233/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (237/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント CNS, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (171/210)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
弱者狩り/Hunt the Weak
(3)(緑)
ソーサリー M15, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Raoul Vitale (179/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (78/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (33/65)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDO, 基本土地
(青)
Illus.Raoul Vitale (62/65)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (65/65)
押し拉ぎ/Flatten
(3)(黒)
インスタント DTK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
Illus.Raoul Vitale (100/264)
遮蔽された高楼/Sheltered Aerie
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Raoul Vitale (206/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (256/272)
ボロスの導き石/Boros Cluestone
(3)
アーティファクト C15, コモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (246/342)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone
(3)
アーティファクト C15, コモン
(T):(白)か(黒)を加える。
(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (261/342)
自然の要求/Nature's Claim
(緑)
インスタント EMA, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
Illus.Raoul Vitale (178/249)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
空中対応員/Aerial Responder
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
飛行、警戒、絆魂
2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
丈夫な手工品/Durable Handicraft
(1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Raoul Vitale (153/264)
弱者狩り/Hunt the Weak
(3)(緑)
ソーサリー KLD, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Raoul Vitale (158/264)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns
(2)
アーティファクト AER, コモン
霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (192/184)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening
(X)(緑)
インスタント AER, アンコモン
あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Raoul Vitale (112/184)