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76 件のカードがヒットしました.

76 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.32 秒
双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Raoul Vitale (883/)
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン/Ancient Bronze Dragon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア

飛行

エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その出目に等しい。

7/7
Illus.Raoul Vitale (369/361)
エインシャント・ブラス・ドラゴン/Ancient Brass Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア

飛行

エインシャント・ブラス・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは、その出目に等しい。

7/6
Illus.Raoul Vitale (367/361)
エインシャント・シルヴァー・ドラゴン/Ancient Silver Dragon  (6)(青)(青)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア

飛行

エインシャント・シルヴァー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

8/8
Illus.Raoul Vitale (56/361)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (232/303)
果樹園の徘徊者/Orchard Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, コモン

果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/4
Illus.Raoul Vitale (169/303)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
解体の波/Dismantling Wave  (2)(白)
ソーサリー C20, レア

各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント最大1つを対象とし、それらを破壊する。

サイクリング(6)(白)(白)((6)(白)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが解体の波をサイクリングしたとき、アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Raoul Vitale (25/322)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C19, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (56/302)
自然の詠唱/Nature's Chant  (1)(緑/白)
インスタント MH1, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raoul Vitale (210/254)
針葉樹ワーム/Conifer Wurm  (4)(緑)
氷雪クリーチャー ― ワーム(Wurm) MH1, アンコモン

トランプル

(3)(緑):ターン終了時まで、針葉樹ワームは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

4/4
Illus.Raoul Vitale (159/254)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト C13, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Raoul Vitale (257/356)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント CNS, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (171/210)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン

他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
シミックの導き石/Simic Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (145/156)
セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (144/156)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (142/156)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
グルールの導き石/Gruul Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (140/156)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (138/156)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(青)を加える。

(白)(青),(T),アゾリウスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (136/156)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (278/279)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (274/279)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (270/279)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (266/279)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (262/279)
突進するアナグマ/Charging Badger  (緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) BNG, コモン

トランプル

1/1
Illus.Raoul Vitale (118/165)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
遮蔽された高楼/Sheltered Aerie  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Raoul Vitale (206/264)
押し拉ぎ/Flatten  (3)(黒)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Raoul Vitale (100/264)
弱者狩り/Hunt the Weak  (3)(緑)
ソーサリー KLD, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Raoul Vitale (158/264)
丈夫な手工品/Durable Handicraft  (1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Raoul Vitale (153/264)
着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary  (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) KLD, コモン

0/4
Illus.Raoul Vitale (30/264)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening  (X)(緑)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Raoul Vitale (112/184)
信者の確信/Faith of the Devoted  (2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (90/264)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) GRN, コモン

ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。

3/3
Illus.Raoul Vitale (158/259)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
狼乗りの鞍/Wolfrider's Saddle  (3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raoul Vitale (204/280)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
ゼイゴスの水晶/Zagoth Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (242/274)
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