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雲海/Sea of Clouds  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (16/30)
ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum  
土地 GRN, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (250/259)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Martina Pilcerova (283/306)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (339/0)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 KHC, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (114/119)
ぐらつく峰/Teetering Peaks  
土地 ZEN, コモン

ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。

ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

(T):(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/249)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove  
土地 MMQ, アンコモン

ラッシュウッドの木立ちはタップ状態で戦場に出る。

(T):ラッシュウッドの木立ちの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ラッシュウッドの木立ちから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.George Pratt (325/350)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
狂気盲いの山/Madblind Mountain  
土地 ― 山(Mountain) SHM, アンコモン

((T):(赤)を加える。)

狂気盲いの山はタップ状態で戦場に出る。

(赤),(T):あなたのライブラリーを切り直す。あなたが赤のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Fred Fields (274/301)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (319/0)
ミレックス/Mirrex  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。

(3),(T):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Adam Burn (254/271)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(青)を加える。

魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Alayna Danner (271/302)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
堆石堤/Terminal Moraine  
土地 PLS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),堆石堤を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Scott Bailey (142/143)
Timberline Ridge  
土地 ICE, レア

Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Jeff A. Menges (361/383)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
バントの全景/Bant Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Donato Giancola (387/93)
アンダーダークの裂け目/Underdark Rift  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Ostrowski (62/62)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (314/0)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (244/264)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus  
土地 DST, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (163/165)
発明博覧会/Inventors' Fair  
伝説の土地 KLD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Jonas De Ro (247/264)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Randy Gallegos (130/142)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.Donato Giancola (198/36)
ネファリアのアカデミー/Nephalia Academy  
土地 EMN, アンコモン

対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがカードを捨てるなら、あなたは、そのカードを他のいずれかの領域に置く代わりに、そのカードを公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (205/205)
魔女の診療所/Witch's Clinic  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Piotr Dura (81/81)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
R&D's Secret Lair  
伝説の土地 UNH, レア

カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。

(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)

Illus.John Avon (135/140)
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow  
伝説の土地 UDS, レア

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Douglas Shuler (143/143)
砕かれた聖域/Shattered Sanctum  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (264/277)
ジャンドの全景/Jund Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jaime Jones (408/93)
不気味な辺境林/Grim Backwoods  
土地 DKA, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Vincent Proce (156/158)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
アーチ道の公共地/Archway Commons  
土地 STX, コモン

アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。

アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Dura (263/275)
隠れ石/Stalking Stones  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

Illus.David Day (284/306)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
Scrubland  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア

((T):(白)か(黒)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (286/306)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook  
土地 SNC, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (255/281)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 OTC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (331/0)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
低木林地/Brushland  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Ramazan Kazaliev (297/0)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers  
土地 LTC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。

Illus.Sean Vo (360/0)
ウギンの目/Eye of Ugin  
伝説の土地 WWK, 神話レア

あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (136/145)
ペラッカの捕食/Pelakka Predation  (2)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以上のカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns  
土地 ZNR, アンコモン

ペラッカの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (120/280)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (9/30)
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