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兵士/Soldier  
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン

1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
羊/Sheep  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Kev Walker (93/94)
Super Secret Tech  (3)
アーティファクト UNH, レア

すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。

すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (141/140)
ゾンビ/Zombie  
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン

2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
ゴブリン/Goblin  
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン

1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ペガサス/Pegasus  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Mark Zug (89/94)
リス/Squirrel  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Ron Spencer (94/94)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) PIP, 基本土地

(青)

Illus.Samuele Bandini (319/0)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (282/285)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Piotr Dura (278/285)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) PIP, 基本土地

(白)

Illus.Samuele Bandini (317/0)
Barry's Land  
基本土地 ― (Cloud) _MB, コモン

Illus.Matt Tabak (113/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PIP, 基本土地

(黒)

Illus.Samuele Bandini (321/0)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (284/285)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) PIP, 基本土地

(緑)

Illus.Samuele Bandini (325/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PIP, 基本土地

(赤)

Illus.Samuele Bandini (323/0)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Sarah Finnigan (276/285)
暗黒の深部/Dark Depths  
伝説の氷雪土地 CSP, レア

暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。

(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。

Illus.Stephan Martiniere (145/155)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 VIS, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (164/167)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (256/281)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (251/259)
水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 WOE, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Zafiratos (254/0)
アーチ道の公共地/Archway Commons  
土地 STX, コモン

アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。

アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Dura (263/275)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (251/285)
Taiga Stadium  
土地 _MB, コモン

Illus.Tara Rueping (120/0)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Scott Chou (327/0)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
鮮烈な小川/Vivid Creek  
土地 NCC, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Fred Fields (444/93)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam White (254/281)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Piotr Dura (243/281)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
Elephant Graveyard  
土地 ARN, アンコモン2

(T):(◇)を加える。

(T):象(Elephant)1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Rob Alexander (74/92)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Titus Lunter (58/307)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 LTC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (340/0)
Unholy Citadel  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする黒の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Mark Poole (309/310)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 PIP, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Marco Gorlei (279/0)
燃えがらの湿地帯/Cinder Marsh  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Matson (317/350)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (318/0)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
アイケイシアの貯蔵庫/Icatian Store  
土地 5ED, レア

アイケイシアの貯蔵庫はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアイケイシアの貯蔵庫をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、アイケイシアの貯蔵庫がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),アイケイシアの貯蔵庫から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(白)を加える。

Illus.David Seeley (419/449)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 KHC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (112/119)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep  
伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Logan Feliciano (374/0)
観客席/Spectator Seating  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (356/361)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Kekai Kotaki (311/0)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (327/350)
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