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230 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.64 秒
大変動/Cataclysm  (2)(白)(白)
ソーサリー EXO, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントからアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。残りを生け贄に捧げる。

Illus.Jim Nelson (3/143)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
ドロスの蠍/Dross Scorpion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン

ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。

3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach  (3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Jim Nelson (116/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach  (3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) EMA, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Jim Nelson (91/249)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (127/150)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) C14, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (200/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (234/361)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (679/361)
玉虫色のドレイク/Iridescent Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン

飛行

玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。

2/2
Illus.Jim Nelson (35/143)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント PLC, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (133/165)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント TSR, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (215/289)
ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) 5DN, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

2/3
Illus.Jim Nelson (10/165)
ミロゼル/Mirozel  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EXO, アンコモン

飛行

ミロゼルが呪文や能力の対象になったとき、ミロゼルをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Jim Nelson (41/143)
オムニビアン/Omnibian  (1)(緑)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) DIS, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが3/3のカエル(Frog)になる。

3/3
Illus.Jim Nelson (119/180)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (10/165)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (24/229)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (31/289)
太古の光/Primeval Light  (3)(緑)
ソーサリー GPT, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Jim Nelson (93/165)
補充/Replenish  (3)(白)
ソーサリー UDS, レア

あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

Illus.Jim Nelson (15/143)
空民の学者/Soratami Savant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

飛行

(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

2/2
Illus.Jim Nelson (90/306)
召喚者の卵/Summoner's Egg  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 卵(Egg) 5DN, レア

刻印 ― 召喚者の卵が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放してもよい。

召喚者の卵が死亡したとき、その追放されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

0/4
Illus.Jim Nelson (157/165)
思考を貪るもの/Thought Devourer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ODY, レア

飛行

あなたの手札の最大値は、4減少する。

4/4
Illus.Jim Nelson (105/350)
とどろく蹄音/Thunder of Hooves  (3)(赤)
ソーサリー ONS, アンコモン

とどろく蹄音は、すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているビースト(Beast)の数に等しい。

Illus.Jim Nelson (242/350)
難問の秘儀具/Vexing Arcanix  (4)
アーティファクト 8ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (319/350)
吠える悪鬼/Bellowing Fiend  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jim Nelson (108/350)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (38/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
拘束/Bound  (3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Illus.Jim Nelson (149/180)
決心/Determined  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (149/180)
悪魔の談合/Demonic Collusion  (3)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, レア

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jim Nelson (103/301)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー 10E, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (141/383)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (93/249)
きらめく翼の発動者/Glintwing Invoker  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン

(7)(青):きらめく翼の発動者はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Jim Nelson (40/145)
きらめく翼の発動者/Glintwing Invoker  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DMR, コモン

(7)(青):きらめく翼の発動者はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Jim Nelson (52/261)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (36/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (11/65)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLC, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (76/165)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSR, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (126/289)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
膨らむ勇気/Swell of Courage  (3)(白)(白)
インスタント MOR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Jim Nelson (26/150)
膨らむ勇気/Swell of Courage  (3)(白)(白)
インスタント DDF, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Jim Nelson (31/79)
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
念動の結合/Telekinetic Bonds  (2)(青)(青)(青)
エンチャント JUD, レア

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (52/143)
侵略グリフィン/Harrier Griffin  (5)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) GPT, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Jim Nelson (9/165)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
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