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鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (232/306)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト MMA, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (212/229)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト 2XM, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (283/332)
頭脳集団/Think Tank  (2)(青)
エンチャント ODY, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jim Nelson (104/350)
難問の秘儀具/Vexing Arcanix  (4)
アーティファクト 8ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (319/350)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (38/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (152/165)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (213/289)
軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist  (7)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, コモン

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Jim Nelson (50/143)
足の底の饗宴/Footbottom Feast  (2)(黒)
インスタント LRW, コモン

あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (115/301)
足の底の饗宴/Footbottom Feast  (2)(黒)
インスタント CMD, コモン

あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (84/305)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。

Illus.Jim Nelson (505/150)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (111/143)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (18/63)
補充/Replenish  (3)(白)
ソーサリー UDS, レア

あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

Illus.Jim Nelson (15/143)
血族の行進/Bloodbond March  (2)(黒)(緑)
エンチャント RAV, レア

プレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各プレイヤーは自分の墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードを戦場に戻す。

Illus.Jim Nelson (192/306)
血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, レア

(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤であるなら、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒であるなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
蛇変化/Snakeform  (2)(緑/青)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (161/180)
蛇変化/Snakeform  (2)(緑/青)
インスタント C15, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (242/342)
虚空魔道士の弟子/Voidmage Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, コモン

変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Jim Nelson (54/145)
虚空魔道士の弟子/Voidmage Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DD2, コモン

変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Jim Nelson (4/62)
蒸気爪/Steamclaw  (2)
アーティファクト ODY, アンコモン

(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

Illus.Jim Nelson (310/350)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler  (4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア

トランプル

菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。

6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
英雄の死/Hero's Demise  (1)(黒)
インスタント BOK, レア

伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (68/165)
膨らむ勇気/Swell of Courage  (3)(白)(白)
インスタント MOR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Jim Nelson (26/150)
膨らむ勇気/Swell of Courage  (3)(白)(白)
インスタント DDF, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Jim Nelson (31/79)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, コモン

1/1
Illus.Jim Nelson (38/145)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 8ED, コモン

1/1
Illus.Jim Nelson (81/350)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, コモン

1/1
Illus.Jim Nelson (80/350)
空虚自身/One with Nothing  (黒)
インスタント SOK, レア

あなたの手札を捨てる。

Illus.Jim Nelson (84/165)
空民の学者/Soratami Savant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

飛行

(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

2/2
Illus.Jim Nelson (90/306)
神話的体形/Mythic Proportions  (4)(緑)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jim Nelson (274/350)
硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
エンチャント 2X2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

Illus.Jim Nelson (369/331)
破断/Break Asunder  (2)(緑)(緑)
ソーサリー SCG, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jim Nelson (113/143)
破断/Break Asunder  (2)(緑)(緑)
ソーサリー DMR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jim Nelson (152/261)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
砂岩の落としわな/Sandstone Deadfall  (3)
アーティファクト ODY, アンコモン

(T),土地2つと砂岩の落としわなを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (307/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (36/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (11/65)
異形化するリシド/Transmogrifying Licid  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― リシド(Licid) EXO, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。異形化するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(1)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。

2/2
Illus.Jim Nelson (141/143)
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