鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (232/306)
頭脳集団/Think Tank
(2)(青)
エンチャント ODY, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Jim Nelson (104/350)
難問の秘儀具/Vexing Arcanix
(4)
アーティファクト 8ED, レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (319/350)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。
(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (250/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (38/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
鋭い感覚/Keen Sense
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Jim Nelson (152/165)
軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist
(7)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, コモン
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Jim Nelson (50/143)
足の底の饗宴/Footbottom Feast
(2)(黒)
インスタント LRW, コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (115/301)
足の底の饗宴/Footbottom Feast
(2)(黒)
インスタント CMD, コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (84/305)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion
計略 ARC, コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。
Illus.Jim Nelson (505/150)
象の導き/Elephant Guide
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jim Nelson (111/143)
補充/Replenish
(3)(白)
ソーサリー UDS, レア
あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)
Illus.Jim Nelson (15/143)
血族の行進/Bloodbond March
(2)(黒)(緑)
エンチャント RAV, レア
プレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各プレイヤーは自分の墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードを戦場に戻す。
Illus.Jim Nelson (192/306)
血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, レア
(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤であるなら、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒であるなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
蛇変化/Snakeform
(2)(緑/青)
インスタント EVE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (161/180)
蛇変化/Snakeform
(2)(緑/青)
インスタント C15, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (242/342)
虚空魔道士の弟子/Voidmage Apprentice
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, コモン
変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Jim Nelson (54/145)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler
(4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア
トランプル
菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。
6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
英雄の死/Hero's Demise
(1)(黒)
インスタント BOK, レア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Jim Nelson (68/165)
膨らむ勇気/Swell of Courage
(3)(白)(白)
インスタント MOR, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)
Illus.Jim Nelson (26/150)
脳の詮索/Brain Pry
(1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)
空民の学者/Soratami Savant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行
(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2/2
Illus.Jim Nelson (90/306)
神話的体形/Mythic Proportions
(4)(緑)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Illus.Jim Nelson (274/350)
破断/Break Asunder
(2)(緑)(緑)
ソーサリー SCG, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jim Nelson (113/143)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/4
Illus.Jim Nelson (36/350)
異形化するリシド/Transmogrifying Licid
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― リシド(Licid) EXO, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。異形化するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(1)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。
2/2
Illus.Jim Nelson (141/143)
生命と枝/Life and Limb
(3)(緑)
エンチャント PLC, レア
すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)
Illus.Jim Nelson (133/165)
瓜二つ/Spitting Image
(4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー EVE, レア
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Illus.Jim Nelson (162/180)
瓜二つ/Spitting Image
(4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C16, レア
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Illus.Jim Nelson (236/351)
瓜二つ/Spitting Image
(4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー CMR, レア
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Illus.Jim Nelson (453/361)
瓜二つ/Spitting Image
(4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C21, レア
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Illus.Jim Nelson (229/81)
現実の激突/Clash of Realities
(3)(赤)
エンチャント BOK, レア
すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
Illus.Jim Nelson (97/165)
玉虫色のドレイク/Iridescent Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン
飛行
玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。
2/2
Illus.Jim Nelson (35/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack
(5)(緑)(緑)
インスタント SCG, アンコモン
緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Illus.Jim Nelson (121/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack
(5)(緑)(緑)
インスタント CMD, アンコモン
緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Illus.Jim Nelson (160/305)