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220 件のカードがヒットしました.

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生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント PLC, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (133/165)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント TSR, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (215/289)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー EVE, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (162/180)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C16, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (236/351)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー CMR, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (453/361)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C21, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (229/81)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
玉虫色のドレイク/Iridescent Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン

飛行

玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。

2/2
Illus.Jim Nelson (35/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント SCG, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (121/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント IMA, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (168/249)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント CMD, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (160/305)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント C20, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (179/322)
狡猾な願い/Cunning Wish  (2)(青)
インスタント JUD, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。狡猾な願いを追放する。

Illus.Jim Nelson (37/143)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler  (1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン

(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。

1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSP, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (86/301)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSR, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (92/289)
火花鍛冶/Sparksmith  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。火花鍛冶は、それとあなたにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。

1/1
Illus.Jim Nelson (235/350)
火吹き使い/Spitfire Handler  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, アンコモン

火吹き使いは、火吹き使いのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをブロックできない。

(赤):火吹き使いは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jim Nelson (236/350)
激情の賦活/Instill Furor  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンこのクリーチャーが攻撃していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (134/306)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TOR, レア

(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jim Nelson (100/143)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (234/361)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (679/361)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (10/165)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (24/229)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (31/289)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) STH, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (86/143)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (185/350)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (197/306)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLC, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (76/165)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSR, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (126/289)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (295/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (296/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (297/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (298/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (374/383)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (143/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (144/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (145/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (146/156)
決心/Determined  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound  (3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Illus.Jim Nelson (149/180)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン

警戒、トランプル

5/7
Illus.Jim Nelson (232/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M12, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (279/280)
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